بازی فکری مدل دیزنی لند زینگو
اسباب بازی فکری دیزنی لند
زینگو یک برند ایرانی معتبر در زمینه تولید بازیهای فکری و آموزشی برای سنین مختلف میباشد که تلاش کرده تا اکثر سبکهای بازیهای فکری را پوشش دهد البته اسباب بازیها، دنیای بسیار گستردهای دارند بطوری که برای سنین مختلف و با کارآییهای متفاوت در دسترس همگان هستند. اسباب بازیها دارای تقسیم بندیهای متنوعی هستند بعنوان مثال اسباب بازیهای فکری و آموزشی مانند لگو، اسباب بازیهای هیجانی مانند ماشین کنترلی، اسباب بازیهایی که تم پسرانه دارند مانند تفنگها، اسباب بازیهایی که تم دخترانه دارند مانند عروسکهای باربی و تقسیم بندیهای متنوع دیگری که در این صنعت وجود دارد. در این میان یکی از مهمترین آنها؛ محصولات فکری و آموزشی هستند که برای هر مرحله از سن فرد با قابلیتهای مخصوص همان گروه سنی عرضه شده است تا جایی که افراد از گروه سنی شش ماه تا گروه سنی بزرگسالان از این محصولات بهره میبرند.
بازیهای فکری نیز به چند دسته مختلف تقسیم میشوند بعنوان مثال بازیهای انفرادی مثل روبیک، بازیهای ساختنی مانند آجره، بازیهای رو میزی مانند اتلو، بازیهای استراتژیک مانند شطرنج، بازیهای فکری و گروهی مانند مونوپولی و... لازم به ذکر است بازی فکری دیزنی لند از نوع بازیهای فکری بر اساس شانس است که مناسب گروه سنی 4 سال به بالا میباشد.
شناخت بیشتر بازی فکری دیزنی لند از برند زینگو
این محصول از برند زینگو است که تعداد بازیکنان در آن بین 1 تا 6 نفر میتواند متغیر باشد در بازی دیزنی لند دو روش وجود دارد.
روش اول: بازی گروهی (در این روش همه با هم برای برد تیم، همکاری میکنند)
روش دوم: بازی رقابتی (هر کس برای بُرد خود تلاش میکند)
روش اول
تمامی اعضا باید قبل از ساعت 12، خودشان را به قلعه برسانند. هر بازیکن در نوبت خود اسپینر را میچرخاند که یکی از سه حالت زیر اتفاق میافتد: اگر اسپینر روی عدد ایستاد، مهره را به آن تعداد جلو میبرد. اگر اسپینر روی تصویر برج ساعت ایستاد، بسته به اینکه عددش 1 یا 2 باشد، عقربه ساعت برج را یک یا دو ساعت جلو میبرد. (این یعنی از زمان کم میشود زیرا شما باید قبل از ساعت 12 به قلعه برسید) و اگر اسپینر روی تصویر میکی موس ایستاد، یعنی زمان جستجو است.
زمان جستوجو
فردی که اسپینر را چرخانده، یک کارت از روی کارتهای جستجو برمیدارد و به همه نشان میدهد. اکنون زمان برگرداندن ساعت شنی است. تمامی بازیکنان، میبایست قبل از اینکه زمان تمام شود، شکلِ روی کارت جستجو را روی صفحهٔ بازی پیدا کنند. بادقت همهجا را بررسی کرده، زمانی که تصویرِ روی کارت جستجو مشاهده شود، روی تصویر یک حلقه قرار میگیرد. وقتی زمان ساعت شنی تمام شود، تعداد حلقههای روز تصاویر شمرده میشود. اکنون تمامی اعضا تیم مهرههایشان را به تعداد تصویرهای پیدا شده، روی صفحه جلو میبرند.
روش دوم
بازی رقابتی (هر کس برای بُرد خود تلاش میکند.) در این روش هم مثل روش بالا هر کس در نوبت خود اسپینر را میچرخاند. در اینجا هم اسپینر در سه حالت بالا قرار میگیرد. تفاوت این روش با روش بالا در این است که در وقت جستجو، فقط خود بازیکن دنبال شکل روی کارت جستجو میشود و به هر تعداد تصویری که در زمان مشخص شده پیدا میکند، مهرهاش را جلو میبرد. بازیکنی که زودتر از بقیه مهرهاش را به قلعه برساند (قبل از ساعت 12) برنده است.
مشخصات | |
ابعاد کالا | 10x370x270 میلیمتر |
وزن | 1200 گرم |
سبک بازی | بازی فکری |
رده سنی | بالای 4 سال |
تعداد بازیکن | بیش از 4 نفر |
مدت زمان بازی | کمتر از یک ساعت |
اهداف آموزشی | دقت به جزئیات، تمرکز، تشخیص اشیا و تصاویر، سرعت، تقویت کار گروهی |