بازی فکری مدل میکرو ربات زینگو
بازی فکری زینگو مدل میکرو ربات
اشتراک گذاری

اشتراک گذاری در شبکه های اجتماعی:

آدرس کوتاه شده‌ی صفحه:

بازی فکری مدل میکرو ربات زینگو

برند: زینگوکدکالا:
بازی فکری میکرو ربات مناسب گروه سنی ده سال به بالاست
به زودی

بازی‌ گروهی میکرو ربات

زینگو یک برند ایرانی معتبر در زمینه تولید بازی‌های فکری و آموزشی برای سنین مختلف می‌باشد که تلاش کرده تا اکثر سبک‌های بازی‌های فکری را پوشش دهد البته اسباب بازی‌ها، دنیای بسیار گسترده‌ای دارند بطوری که برای سنین مختلف و با کارآیی‌های متفاوت در دسترس همگان هستند. اسباب بازی‌ها دارای تقسیم بندی‌های متنوعی هستند بعنوان مثال اسباب بازی‌های فکری و آموزشی مانند لگو، اسباب بازی‌های هیجانی مانند ماشین کنترلی، اسباب بازی‌هایی که تم پسرانه دارند مانند تفنگ‌ها، اسباب بازی‌هایی که تم دخترانه دارند مانند عروسک‌های باربی و تقسیم بندی‌های متنوع دیگری که در این صنعت وجود دارد. در این میان یکی از مهم‌ترین آنها؛ محصولات فکری و آموزشی هستند که برای هر مرحله از سن فرد با قابلیت‌های مخصوص همان گروه سنی عرضه شده است تا جایی که افراد از گروه سنی شش ماه تا گروه سنی بزرگسالان از این محصولات بهره می‌برند.

مناسب گروه سنی نوجوان و بزرگسال

 بازی‌های فکری نیز به چند دسته مختلف تقسیم می‌شوند بعنوان مثال بازی‌های انفرادی مثل روبیک، بازی‌های ساختنیمانند آجره، بازی‌های رو میزی مانند اتلو، بازی‌های استراتژیک مانند شطرنج، بازی‌های فکری و گروهی مانند مونوپولی و... لازم به ذکر است بازی فکری میکرو ربات از نوع بازی‌های فکری است که سرعت عمل در آن هم بوده و مناسب گروه سنی 10 سال به بالا می‌باشد.

شناخت بیشتر بازی فکری میکرو ربات از برند زینگو 

این محصول از برند زینگو است که تعداد بازیکنان در آن می‌تواند دو نفر یا بیشتر باشد در بازی میکرو ربات ماموریت روبات کوچولو، در واقع پیدا کردن مسیر به سمت خانه‌های هک شده است. بازیکن‌ها باید سعی کنند وقتی خانه‌ی شروع و خانه‌ی هک شده (با استفاده از تاس) مشخص شد، با هم کوتاه‌ترین مسیر بین دو خانه را پیدا کنند. وقتی نفر اول تاس می‌ریزد، یکی از تاس‌ها عدد و تاس دیگر یک رنگ را مشخص می‌کند. با توجه به رنگ و عدد تاس، خانه‌ی شروع را مشخص کنید و روبات را آنجا قرار دهید. بعد نفر اول دوباره تاس می‌ریزد این بار عدد و رنگ تاس‌ها نشان‌دهنده‌ی خانه‌ی هک شده، یعنی جایی که روبات باید برود هست. بازی رسماً از همین لحظه شروع می‌شود. بازیکن‌ها باید در ذهن خودشان مسیرهای مختلف برای رسیدن به خانه‌ی هک شده را بررسی کنند. روبات فقط می‌تواند افقی یا عمودی حرکت کند و ضمناً فقط می‌تواند از هر خانه به خانه‌هایی برود که از نظر رنگ یا عدد با آن تناسب داشته باشند. مثلاً از خانه‌ی 1 رنگ بنفش فقط می‌شود به خانه 1 آبی، 1 زرد یا 6 بنفش رفت. وقتی یک بازیکن توانست مسیری که به نظر خودش از بقیه کوتاه‌تر است را پیدا کند باید با صدای بلند تعداد حرکات لازم برای رسیدن به مسیر را اعلام کند. سپس باید روبات را خانه به خانه حرکت دهد تا بقیه بتوانند ببینند مسیری که پیشنهاد داده واقعاً کوتاه‌ترین مسیر می‌باشد یا خیر. اگر بازیکن با رعایت قوانین و با عدد اعلام شده به خانه‌ی هک شده برسد، می‌تواند جلوی هک را بگیرد و یک امتیاز ژتون می‌گیرد. اگر بازیکن خلاف قوانین حرکت کند یا نتواند مسیر را درست پیش‌بینی کند باید به عنوان جریمه یکی از ژتون‌هایش را به بازیکنی که کمترین ژتون را در اختیار دارد بدهد. 

مشخصات
ابعاد کالا190x140x70 میلی‌متر
وزن200 گرم
سبک بازیبازی فکری، بازی کارتی
رده سنی10 سال به بالا
تعداد بازیکندو نفر یا بیشتر
مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
اهداف آموزشیتعامل اجتماعی، تقویت تمرکز، تقویت هوش
اقلام همراه4 زمینه بازی، مهره ربات، 2 تاس، برگه برچسب، 25 ژتون امتیاز، راهنمای بازی
کشور سازندهایران
ارسال نظر
(بعد از تائید مدیر منتشر خواهد شد)
    اشتراک گذاری

    اشتراک گذاری در شبکه های اجتماعی:

    آدرس کوتاه شده‌ی صفحه: